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Java的优秀web音乐社团管理系统设计,核心思路让你一目了然

发布时间:2023-05-18 05:27:09

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今天将为大家分析一个web音乐社团管理系统,web音乐社团管理系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


系统中演出报名添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加演出报名页面,输入演出报名详细信息,包括积分、学生id、学生、演出报名、演出id、演出、状态、。点击添加演出报名 页面的添加按钮,将演出报名信息添加到playssign表中,返回页面添加演出报名信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addplayssign请求

@RequestMapping(value = "addplayssignact")

//调用演出报名服务层的添加请求

playssignservice.addplayssignact(request, session);

服务层核心代码:

//调用playssigndao的insert方法将演出报名信息插入playssign表中

playssigndao.insert(playssign);

//返回页面添加演出报名成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加演出报名成功");



系统具备添加演出报名模块,在添加演出报名中通过获取演出报名的详细信息,可以将页面中演出报名信息提交到数据库中,输入演出报名的详细信息,包括积分、学生id、学生、演出报名、演出id、演出、状态、,输入完成后,点击添加按钮。在addplayssign页面输入演出报名详细信息,将提交到playssign类的addplayssignact方法中,通过integral、studentid、student、playssign、playsid、plays、state、字段进行接收,执行调用playssignmapper中的insert方法执行insert sql语句将Playssign对象提交到t_playssign表中,完成添加Playssign操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行PlayssignService.addPlayssignact方法

logger.debug("PlayssignService.addPlayssignact ......");

// 使用Playssigndao的insert方法将Playssign添加到数据库中

Playssigndao.insert(Playssign);

// 将添加Playssign信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加演出报名成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加演出报名页面如下所示。

图添加演出报名界面



系统中器材添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加器材页面,输入器材详细信息,包括器材、器材id、名称、状态、数量、。点击添加器材 页面的添加按钮,将器材信息添加到equipment表中,返回页面添加器材信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addequipment请求

@RequestMapping(value = "addequipmentact")

//调用器材服务层的添加请求

equipmentservice.addequipmentact(request, session);

服务层核心代码:

//调用equipmentdao的insert方法将器材信息插入equipment表中

equipmentdao.insert(equipment);

//返回页面添加器材成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加器材成功");



系统具备添加器材模块,在添加器材中通过获取器材的详细信息,可以将页面中器材信息提交到数据库中,输入器材的详细信息,包括器材、器材id、名称、状态、数量、,输入完成后,点击添加按钮。在addequipment页面输入器材详细信息,将提交到equipment类的addequipmentact方法中,通过equipment、id、name、state、number、字段进行接收,执行调用equipmentmapper中的insert方法执行insert sql语句将Equipment对象提交到t_equipment表中,完成添加Equipment操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行EquipmentService.addEquipmentact方法

logger.debug("EquipmentService.addEquipmentact ......");

// 使用Equipmentdao的insert方法将Equipment添加到数据库中

Equipmentdao.insert(Equipment);

// 将添加Equipment信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加器材成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加器材页面如下所示。

图添加器材界面



系统中公告添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加公告页面,输入公告详细信息,包括公告、封面、公告id、标题、内容、。点击添加公告 页面的添加按钮,将公告信息添加到notice表中,返回页面添加公告信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addnotice请求

@RequestMapping(value = "addnoticeact")

//调用公告服务层的添加请求

noticeservice.addnoticeact(request, session);

服务层核心代码:

//调用noticedao的insert方法将公告信息插入notice表中

noticedao.insert(notice);

//返回页面添加公告成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加公告成功");



系统具备添加公告模块,在添加公告中通过获取公告的详细信息,可以将页面中公告信息提交到数据库中,输入公告的详细信息,包括公告、封面、公告id、标题、内容、,输入完成后,点击添加按钮。在addnotice页面输入公告详细信息,将提交到notice类的addnoticeact方法中,通过notice、pic、id、title、content、字段进行接收,执行调用noticemapper中的insert方法执行insert sql语句将Notice对象提交到t_notice表中,完成添加Notice操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行NoticeService.addNoticeact方法

logger.debug("NoticeService.addNoticeact ......");

// 使用Noticedao的insert方法将Notice添加到数据库中

Noticedao.insert(Notice);

// 将添加Notice信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加公告成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加公告页面如下所示。

图添加公告界面



系统中学生添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加学生页面,输入学生详细信息,包括学生、名字、账号、年龄、积分、密码、性别、。点击添加学生 页面的添加按钮,将学生信息添加到student表中,返回页面添加学生信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addstudent请求

@RequestMapping(value = "addstudentact")

//调用学生服务层的添加请求

studentservice.addstudentact(request, session);

服务层核心代码:

//调用studentdao的insert方法将学生信息插入student表中

studentdao.insert(student);

//返回页面添加学生成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加学生成功");



系统具备添加学生模块,在添加学生中通过获取学生的详细信息,可以将页面中学生信息提交到数据库中,输入学生的详细信息,包括学生、名字、账号、年龄、积分、密码、性别、,输入完成后,点击添加按钮。在addstudent页面输入学生详细信息,将提交到student类的addstudentact方法中,通过student、realname、username、age、integral、password、sex、字段进行接收,执行调用studentmapper中的insert方法执行insert sql语句将Student对象提交到t_student表中,完成添加Student操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行StudentService.addStudentact方法

logger.debug("StudentService.addStudentact ......");

// 使用Studentdao的insert方法将Student添加到数据库中

Studentdao.insert(Student);

// 将添加Student信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加学生成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加学生页面如下所示。

图添加学生界面



系统中管理员添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加管理员页面,输入管理员详细信息,包括管理员、账号、密码、。点击添加管理员 页面的添加按钮,将管理员信息添加到admin表中,返回页面添加管理员信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addadmin请求

@RequestMapping(value = "addadminact")

//调用管理员服务层的添加请求

adminservice.addadminact(request, session);

服务层核心代码:

//调用admindao的insert方法将管理员信息插入admin表中

admindao.insert(admin);

//返回页面添加管理员成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加管理员成功");



系统具备添加管理员模块,在添加管理员中通过获取管理员的详细信息,可以将页面中管理员信息提交到数据库中,输入管理员的详细信息,包括管理员、账号、密码、,输入完成后,点击添加按钮。在addadmin页面输入管理员详细信息,将提交到admin类的addadminact方法中,通过admin、username、password、字段进行接收,执行调用adminmapper中的insert方法执行insert sql语句将Admin对象提交到t_admin表中,完成添加Admin操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行AdminService.addAdminact方法

logger.debug("AdminService.addAdminact ......");

// 使用Admindao的insert方法将Admin添加到数据库中

Admindao.insert(Admin);

// 将添加Admin信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加管理员成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加管理员页面如下所示。

图添加管理员界面



系统中社员添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加社员页面,输入社员详细信息,包括学生id、社团、社员id、社团id、学生、社员、。点击添加社员 页面的添加按钮,将社员信息添加到member表中,返回页面添加社员信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addmember请求

@RequestMapping(value = "addmemberact")

//调用社员服务层的添加请求

memberservice.addmemberact(request, session);

服务层核心代码:

//调用memberdao的insert方法将社员信息插入member表中

memberdao.insert(member);

//返回页面添加社员成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加社员成功");



系统具备添加社员模块,在添加社员中通过获取社员的详细信息,可以将页面中社员信息提交到数据库中,输入社员的详细信息,包括学生id、社团、社员id、社团id、学生、社员、,输入完成后,点击添加按钮。在addmember页面输入社员详细信息,将提交到member类的addmemberact方法中,通过studentid、association、id、associationid、student、member、字段进行接收,执行调用membermapper中的insert方法执行insert sql语句将Member对象提交到t_member表中,完成添加Member操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行MemberService.addMemberact方法

logger.debug("MemberService.addMemberact ......");

// 使用Memberdao的insert方法将Member添加到数据库中

Memberdao.insert(Member);

// 将添加Member信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加社员成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加社员页面如下所示。

图添加社员界面



系统中社团添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加社团页面,输入社团详细信息,包括状态、名称、介绍、负责老师、社团id、负责老师id、社团、。点击添加社团 页面的添加按钮,将社团信息添加到association表中,返回页面添加社团信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addassociation请求

@RequestMapping(value = "addassociationact")

//调用社团服务层的添加请求

associationservice.addassociationact(request, session);

服务层核心代码:

//调用associationdao的insert方法将社团信息插入association表中

associationdao.insert(association);

//返回页面添加社团成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加社团成功");



系统具备添加社团模块,在添加社团中通过获取社团的详细信息,可以将页面中社团信息提交到数据库中,输入社团的详细信息,包括状态、名称、介绍、负责老师、社团id、负责老师id、社团、,输入完成后,点击添加按钮。在addassociation页面输入社团详细信息,将提交到association类的addassociationact方法中,通过state、name、introduce、teacher、id、teacherid、association、字段进行接收,执行调用associationmapper中的insert方法执行insert sql语句将Association对象提交到t_association表中,完成添加Association操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行AssociationService.addAssociationact方法

logger.debug("AssociationService.addAssociationact ......");

// 使用Associationdao的insert方法将Association添加到数据库中

Associationdao.insert(Association);

// 将添加Association信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加社团成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加社团页面如下所示。

图添加社团界面



系统中演出讨论添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加演出讨论页面,输入演出讨论详细信息,包括发言人id、内容、演出讨论、发言时间、演出、演出id、发言人、。点击添加演出讨论 页面的添加按钮,将演出讨论信息添加到playspinglun表中,返回页面添加演出讨论信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addplayspinglun请求

@RequestMapping(value = "addplayspinglunact")

//调用演出讨论服务层的添加请求

playspinglunservice.addplayspinglunact(request, session);

服务层核心代码:

//调用playspinglundao的insert方法将演出讨论信息插入playspinglun表中

playspinglundao.insert(playspinglun);

//返回页面添加演出讨论成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加演出讨论成功");



系统具备添加演出讨论模块,在添加演出讨论中通过获取演出讨论的详细信息,可以将页面中演出讨论信息提交到数据库中,输入演出讨论的详细信息,包括发言人id、内容、演出讨论、发言时间、演出、演出id、发言人、,输入完成后,点击添加按钮。在addplayspinglun页面输入演出讨论详细信息,将提交到playspinglun类的addplayspinglunact方法中,通过pinglunrenid、neirong、playspinglun、pinglunshijian、plays、playsid、pinglunrenmingzi、字段进行接收,执行调用playspinglunmapper中的insert方法执行insert sql语句将Playspinglun对象提交到t_playspinglun表中,完成添加Playspinglun操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行PlayspinglunService.addPlayspinglunact方法

logger.debug("PlayspinglunService.addPlayspinglunact ......");

// 使用Playspinglundao的insert方法将Playspinglun添加到数据库中

Playspinglundao.insert(Playspinglun);

// 将添加Playspinglun信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加演出讨论成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加演出讨论页面如下所示。

图添加演出讨论界面



系统中教师添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加教师页面,输入教师详细信息,包括教师、职位、性别、教师id、密码、年龄、账号、。点击添加教师 页面的添加按钮,将教师信息添加到teacher表中,返回页面添加教师信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addteacher请求

@RequestMapping(value = "addteacheract")

//调用教师服务层的添加请求

teacherservice.addteacheract(request, session);

服务层核心代码:

//调用teacherdao的insert方法将教师信息插入teacher表中

teacherdao.insert(teacher);

//返回页面添加教师成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加教师成功");



系统具备添加教师模块,在添加教师中通过获取教师的详细信息,可以将页面中教师信息提交到数据库中,输入教师的详细信息,包括教师、职位、性别、教师id、密码、年龄、账号、,输入完成后,点击添加按钮。在addteacher页面输入教师详细信息,将提交到teacher类的addteacheract方法中,通过teacher、position、sex、id、password、age、username、字段进行接收,执行调用teachermapper中的insert方法执行insert sql语句将Teacher对象提交到t_teacher表中,完成添加Teacher操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行TeacherService.addTeacheract方法

logger.debug("TeacherService.addTeacheract ......");

// 使用Teacherdao的insert方法将Teacher添加到数据库中

Teacherdao.insert(Teacher);

// 将添加Teacher信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加教师成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加教师页面如下所示。

图添加教师界面



系统中演出添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加演出页面,输入演出详细信息,包括标题、演出、社团id、封面、演出id、演出内容、演出时间、积分、状态、演出地址、报名人数、。点击添加演出 页面的添加按钮,将演出信息添加到plays表中,返回页面添加演出信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addplays请求

@RequestMapping(value = "addplaysact")

//调用演出服务层的添加请求

playsservice.addplaysact(request, session);

服务层核心代码:

//调用playsdao的insert方法将演出信息插入plays表中

playsdao.insert(plays);

//返回页面添加演出成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加演出成功");



系统具备添加演出模块,在添加演出中通过获取演出的详细信息,可以将页面中演出信息提交到数据库中,输入演出的详细信息,包括标题、演出、社团id、封面、演出id、演出内容、演出时间、积分、状态、演出地址、报名人数、,输入完成后,点击添加按钮。在addplays页面输入演出详细信息,将提交到plays类的addplaysact方法中,通过title、plays、associationid、pic、id、content、actiontime、integral、state、address、signupnum、字段进行接收,执行调用playsmapper中的insert方法执行insert sql语句将Plays对象提交到t_plays表中,完成添加Plays操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行PlaysService.addPlaysact方法

logger.debug("PlaysService.addPlaysact ......");

// 使用Playsdao的insert方法将Plays添加到数据库中

Playsdao.insert(Plays);

// 将添加Plays信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加演出成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加演出页面如下所示。

图添加演出界面



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