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计算机科学与技术专业通过idea开发JAVA网上名画拍卖系统课题

发布时间:2023-01-27 19:55:34

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今天将为大家分析一个JAVA网上名画拍卖系统,JAVA网上名画拍卖系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的yonghu信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法

logger.debug("YonghuController.updateYonghu ......");

//使用select方法根据id获取用户信息

Yonghu yonghu= yonghudao.selectByPrimaryKey(id);

//将用户信息保存到request的yonghu字段中

request.setAttribute("yonghu", yonghu);

//返回修改用户页面

return "updateyonghu";

在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括密码、年龄、性别、名字、账号、介绍、用户id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法

logger.debug("YonghuController.updateYonghuact ......");

//使用update方法根据id修改用户信息

yonghudao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改用户成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回用户管理页面

return "forward:/yonghumanage.action";



用户通过系统验证后,可以在菜单栏中点击添加用户按钮,进行用户数据信息的添加操作。通过输入密码、年龄、性别、名字、账号、介绍、用户id、信息,点击添加用户按钮后,将用户信息通过POST表单提交到服务器中。在用户控制层中通过addyonghu接口进行用户数据的接收。在用户实体层中设置Yonghu类进行用户数据的接收。Yonghu类包含字段信息password、nianling、xingbie、mingzi、username、jieshao、id、。最终使用用户Mapper的insert语句将用户数据添加到数据库的t_yonghu表中。完成用户添加后,将添加用户成功信息保存到request的message中返回用户管理页面进行展示。该部分核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行YonghuService.addYonghuact方法

logger.debug("YonghuService.addYonghuact ......");

// 使用Yonghudao的insert方法将Yonghu添加到数据库中

Yonghudao.insert(Yonghu);

// 将添加Yonghu信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加用户成功");

添加用户页面如下所示。



管理员在收藏管理页面,查询出所有的收藏信息后,在对应的收藏信息后,点击修改按钮,可以将收藏id信息提交到服务器的收藏控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收收藏id信息后使用select方法查询出对应的收藏信息。并保存到request的shoucang信息中,返回修改收藏页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Shoucang控制层的修改Shoucang方法

logger.debug("ShoucangController.updateShoucang ......");

//使用select方法根据id获取收藏信息

Shoucang shoucang= shoucangdao.selectByPrimaryKey(id);

//将收藏信息保存到request的shoucang字段中

request.setAttribute("shoucang", shoucang);

//返回修改收藏页面

return "updateshoucang";

在修改收藏页面,输入修改后的收藏信息,点击提交按钮将更新后的收藏信息提交到服务器后,使用修改收藏方法进行接收。接收字段包括收藏id、用户id、用户、名画id、名画、,完成修改后,将给出页面提示信息修改收藏信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Shoucang控制层的修改Shoucang方法

logger.debug("ShoucangController.updateShoucangact ......");

//使用update方法根据id修改收藏信息

shoucangdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改收藏成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回收藏管理页面

return "forward:/shoucangmanage.action";



用户通过系统验证后,可以在菜单栏中点击添加收藏按钮,进行收藏数据信息的添加操作。通过输入收藏id、用户id、用户、名画id、名画、信息,点击添加收藏按钮后,将收藏信息通过POST表单提交到服务器中。在收藏控制层中通过addshoucang接口进行收藏数据的接收。在收藏实体层中设置Shoucang类进行收藏数据的接收。Shoucang类包含字段信息id、yonghuid、yonghu、minghuaid、minghua、。最终使用收藏Mapper的insert语句将收藏数据添加到数据库的t_shoucang表中。完成收藏添加后,将添加收藏成功信息保存到request的message中返回收藏管理页面进行展示。该部分核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行ShoucangService.addShoucangact方法

logger.debug("ShoucangService.addShoucangact ......");

// 使用Shoucangdao的insert方法将Shoucang添加到数据库中

Shoucangdao.insert(Shoucang);

// 将添加Shoucang信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加收藏成功");

添加收藏页面如下所示。



管理员在公告管理页面,查询出所有的公告信息后,在对应的公告信息后,点击修改按钮,可以将公告id信息提交到服务器的公告控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收公告id信息后使用select方法查询出对应的公告信息。并保存到request的gonggao信息中,返回修改公告页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Gonggao控制层的修改Gonggao方法

logger.debug("GonggaoController.updateGonggao ......");

//使用select方法根据id获取公告信息

Gonggao gonggao= gonggaodao.selectByPrimaryKey(id);

//将公告信息保存到request的gonggao字段中

request.setAttribute("gonggao", gonggao);

//返回修改公告页面

return "updategonggao";

在修改公告页面,输入修改后的公告信息,点击提交按钮将更新后的公告信息提交到服务器后,使用修改公告方法进行接收。接收字段包括标题、内容、大图、发布时间、公告id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改公告信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Gonggao控制层的修改Gonggao方法

logger.debug("GonggaoController.updateGonggaoact ......");

//使用update方法根据id修改公告信息

gonggaodao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改公告成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回公告管理页面

return "forward:/gonggaomanage.action";



用户通过系统验证后,可以在菜单栏中点击添加公告按钮,进行公告数据信息的添加操作。通过输入标题、内容、大图、发布时间、公告id、信息,点击添加公告按钮后,将公告信息通过POST表单提交到服务器中。在公告控制层中通过addgonggao接口进行公告数据的接收。在公告实体层中设置Gonggao类进行公告数据的接收。Gonggao类包含字段信息biaoti、neirong、datu、dangqianshijian、id、。最终使用公告Mapper的insert语句将公告数据添加到数据库的t_gonggao表中。完成公告添加后,将添加公告成功信息保存到request的message中返回公告管理页面进行展示。该部分核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行GonggaoService.addGonggaoact方法

logger.debug("GonggaoService.addGonggaoact ......");

// 使用Gonggaodao的insert方法将Gonggao添加到数据库中

Gonggaodao.insert(Gonggao);

// 将添加Gonggao信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加公告成功");

添加公告页面如下所示。



管理员在拍卖价管理页面,查询出所有的拍卖价信息后,在对应的拍卖价信息后,点击修改按钮,可以将拍卖价id信息提交到服务器的拍卖价控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收拍卖价id信息后使用select方法查询出对应的拍卖价信息。并保存到request的paimaijia信息中,返回修改拍卖价页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Paimaijia控制层的修改Paimaijia方法

logger.debug("PaimaijiaController.updatePaimaijia ......");

//使用select方法根据id获取拍卖价信息

Paimaijia paimaijia= paimaijiadao.selectByPrimaryKey(id);

//将拍卖价信息保存到request的paimaijia字段中

request.setAttribute("paimaijia", paimaijia);

//返回修改拍卖价页面

return "updatepaimaijia";

在修改拍卖价页面,输入修改后的拍卖价信息,点击提交按钮将更新后的拍卖价信息提交到服务器后,使用修改拍卖价方法进行接收。接收字段包括用户id、拍卖价id、用户、名画、价格、状态、拍卖价、,完成修改后,将给出页面提示信息修改拍卖价信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Paimaijia控制层的修改Paimaijia方法

logger.debug("PaimaijiaController.updatePaimaijiaact ......");

//使用update方法根据id修改拍卖价信息

paimaijiadao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改拍卖价成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回拍卖价管理页面

return "forward:/paimaijiamanage.action";



用户通过系统验证后,可以在菜单栏中点击添加拍卖价按钮,进行拍卖价数据信息的添加操作。通过输入用户id、拍卖价id、用户、名画、价格、状态、拍卖价、信息,点击添加拍卖价按钮后,将拍卖价信息通过POST表单提交到服务器中。在拍卖价控制层中通过addpaimaijia接口进行拍卖价数据的接收。在拍卖价实体层中设置Paimaijia类进行拍卖价数据的接收。Paimaijia类包含字段信息yonghuid、id、yonghu、minghua、jiage、zhuangtai、paimaijia、。最终使用拍卖价Mapper的insert语句将拍卖价数据添加到数据库的t_paimaijia表中。完成拍卖价添加后,将添加拍卖价成功信息保存到request的message中返回拍卖价管理页面进行展示。该部分核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行PaimaijiaService.addPaimaijiaact方法

logger.debug("PaimaijiaService.addPaimaijiaact ......");

// 使用Paimaijiadao的insert方法将Paimaijia添加到数据库中

Paimaijiadao.insert(Paimaijia);

// 将添加Paimaijia信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加拍卖价成功");

添加拍卖价页面如下所示。



管理员在名画评论管理页面,查询出所有的名画评论信息后,在对应的名画评论信息后,点击修改按钮,可以将名画评论id信息提交到服务器的名画评论控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收名画评论id信息后使用select方法查询出对应的名画评论信息。并保存到request的minghuapinglun信息中,返回修改名画评论页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Minghuapinglun控制层的修改Minghuapinglun方法

logger.debug("MinghuapinglunController.updateMinghuapinglun ......");

//使用select方法根据id获取名画评论信息

Minghuapinglun minghuapinglun= minghuapinglundao.selectByPrimaryKey(id);

//将名画评论信息保存到request的minghuapinglun字段中

request.setAttribute("minghuapinglun", minghuapinglun);

//返回修改名画评论页面

return "updateminghuapinglun";

在修改名画评论页面,输入修改后的名画评论信息,点击提交按钮将更新后的名画评论信息提交到服务器后,使用修改名画评论方法进行接收。接收字段包括内容、评论时间、评论人名字、评论id、名画、名画id、评论人id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改名画评论信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Minghuapinglun控制层的修改Minghuapinglun方法

logger.debug("MinghuapinglunController.updateMinghuapinglunact ......");

//使用update方法根据id修改名画评论信息

minghuapinglundao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改名画评论成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回名画评论管理页面

return "forward:/minghuapinglunmanage.action";



用户通过系统验证后,可以在菜单栏中点击添加名画评论按钮,进行名画评论数据信息的添加操作。通过输入内容、评论时间、评论人名字、评论id、名画、名画id、评论人id、信息,点击添加名画评论按钮后,将名画评论信息通过POST表单提交到服务器中。在名画评论控制层中通过addminghuapinglun接口进行名画评论数据的接收。在名画评论实体层中设置Minghuapinglun类进行名画评论数据的接收。Minghuapinglun类包含字段信息neirong、pinglunshijian、pinglunrenmingzi、id、minghua、minghuaid、pinglunrenid、。最终使用名画评论Mapper的insert语句将名画评论数据添加到数据库的t_minghuapinglun表中。完成名画评论添加后,将添加名画评论成功信息保存到request的message中返回名画评论管理页面进行展示。该部分核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行MinghuapinglunService.addMinghuapinglunact方法

logger.debug("MinghuapinglunService.addMinghuapinglunact ......");

// 使用Minghuapinglundao的insert方法将Minghuapinglun添加到数据库中

Minghuapinglundao.insert(Minghuapinglun);

// 将添加Minghuapinglun信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加名画评论成功");

添加名画评论页面如下所示。



管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");

//使用select方法根据id获取管理员信息

Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);

//将管理员信息保存到request的admin字段中

request.setAttribute("admin", admin);

//返回修改管理员页面

return "updateadmin";

在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括管理员id、管理员、账号、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");

//使用update方法根据id修改管理员信息

admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回管理员管理页面

return "forward:/adminmanage.action";



用户通过系统验证后,可以在菜单栏中点击添加管理员按钮,进行管理员数据信息的添加操作。通过输入管理员id、管理员、账号、信息,点击添加管理员按钮后,将管理员信息通过POST表单提交到服务器中。在管理员控制层中通过addadmin接口进行管理员数据的接收。在管理员实体层中设置Admin类进行管理员数据的接收。Admin类包含字段信息id、admin、username、。最终使用管理员Mapper的insert语句将管理员数据添加到数据库的t_admin表中。完成管理员添加后,将添加管理员成功信息保存到request的message中返回管理员管理页面进行展示。该部分核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行AdminService.addAdminact方法

logger.debug("AdminService.addAdminact ......");

// 使用Admindao的insert方法将Admin添加到数据库中

Admindao.insert(Admin);

// 将添加Admin信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加管理员成功");

添加管理员页面如下所示。



管理员在画家管理页面,查询出所有的画家信息后,在对应的画家信息后,点击修改按钮,可以将画家id信息提交到服务器的画家控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收画家id信息后使用select方法查询出对应的画家信息。并保存到request的huajia信息中,返回修改画家页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Huajia控制层的修改Huajia方法

logger.debug("HuajiaController.updateHuajia ......");

//使用select方法根据id获取画家信息

Huajia huajia= huajiadao.selectByPrimaryKey(id);

//将画家信息保存到request的huajia字段中

request.setAttribute("huajia", huajia);

//返回修改画家页面

return "updatehuajia";

在修改画家页面,输入修改后的画家信息,点击提交按钮将更新后的画家信息提交到服务器后,使用修改画家方法进行接收。接收字段包括简介、年龄、账号、密码、性别、名字、画家id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改画家信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Huajia控制层的修改Huajia方法

logger.debug("HuajiaController.updateHuajiaact ......");

//使用update方法根据id修改画家信息

huajiadao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改画家成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回画家管理页面

return "forward:/huajiamanage.action";



用户通过系统验证后,可以在菜单栏中点击添加画家按钮,进行画家数据信息的添加操作。通过输入简介、年龄、账号、密码、性别、名字、画家id、信息,点击添加画家按钮后,将画家信息通过POST表单提交到服务器中。在画家控制层中通过addhuajia接口进行画家数据的接收。在画家实体层中设置Huajia类进行画家数据的接收。Huajia类包含字段信息jianjie、nianling、username、password、xingbie、mingzi、id、。最终使用画家Mapper的insert语句将画家数据添加到数据库的t_huajia表中。完成画家添加后,将添加画家成功信息保存到request的message中返回画家管理页面进行展示。该部分核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行HuajiaService.addHuajiaact方法

logger.debug("HuajiaService.addHuajiaact ......");

// 使用Huajiadao的insert方法将Huajia添加到数据库中

Huajiadao.insert(Huajia);

// 将添加Huajia信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加画家成功");

添加画家页面如下所示。



管理员在名画管理页面,查询出所有的名画信息后,在对应的名画信息后,点击修改按钮,可以将名画id信息提交到服务器的名画控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收名画id信息后使用select方法查询出对应的名画信息。并保存到request的minghua信息中,返回修改名画页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Minghua控制层的修改Minghua方法

logger.debug("MinghuaController.updateMinghua ......");

//使用select方法根据id获取名画信息

Minghua minghua= minghuadao.selectByPrimaryKey(id);

//将名画信息保存到request的minghua字段中

request.setAttribute("minghua", minghua);

//返回修改名画页面

return "updateminghua";

在修改名画页面,输入修改后的名画信息,点击提交按钮将更新后的名画信息提交到服务器后,使用修改名画方法进行接收。接收字段包括画家id、名画、名画id、图片、名字、截止时间、画家、价格、,完成修改后,将给出页面提示信息修改名画信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Minghua控制层的修改Minghua方法

logger.debug("MinghuaController.updateMinghuaact ......");

//使用update方法根据id修改名画信息

minghuadao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改名画成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回名画管理页面

return "forward:/minghuamanage.action";



用户通过系统验证后,可以在菜单栏中点击添加名画按钮,进行名画数据信息的添加操作。通过输入画家id、名画、名画id、图片、名字、截止时间、画家、价格、信息,点击添加名画按钮后,将名画信息通过POST表单提交到服务器中。在名画控制层中通过addminghua接口进行名画数据的接收。在名画实体层中设置Minghua类进行名画数据的接收。Minghua类包含字段信息huajiaid、minghua、id、tupian、mingzi、jiezhishijian、huajia、jiage、。最终使用名画Mapper的insert语句将名画数据添加到数据库的t_minghua表中。完成名画添加后,将添加名画成功信息保存到request的message中返回名画管理页面进行展示。该部分核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行MinghuaService.addMinghuaact方法

logger.debug("MinghuaService.addMinghuaact ......");

// 使用Minghuadao的insert方法将Minghua添加到数据库中

Minghuadao.insert(Minghua);

// 将添加Minghua信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加名画成功");

添加名画页面如下所示。



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